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网易Q2游戏营收环{比走低},投资减值约30亿拖累业绩8月20日,网易发布2026年第二季度财报及半年报。财报显示,2026年上半年,该公司实现净收入607亿元,同比增长7.0%;第二季度净收入301亿元,同比增长7.9%,高于市场预期。
2026年上半年,该公司归母净利润177亿元,去年同期为189亿元,同比下降6.3%。其中第二季度归母净利润70亿元,上一季度为107亿元,环比下降34.6%,去年同期为86亿元,同比下降18.6%。
营收高于预期,但归母净利润环比和同比双降,主因在于网易投资亏损及汇兑损失。财报显示,网易第二季度投资亏损达29.53亿元,汇兑损失4.36亿元,两项合计约34亿元。
记者查询美国证券交易委员会(SEC)披露的13F持仓报告发现,网易于2025年二季度首次建仓买入拼多多,并不断加仓,截至二季度末,网易持有拼多多956万股。受拼多多股价近一年大幅波动影响,网易录得较大投资亏损。
游戏及相关增值服务仍是网易的绝对支柱。2026年上半年,游戏及相关增值服务净收入507亿元,同比增长8.3%,占公司总净收入83.5%。《梦幻西游》系列、《燕云十六声》和《蛋仔派对》为主要增长来源。
2026年二季度,该业务净收入为250亿元,上一季度为257亿元,环比减少2.7%;去年同期为228亿元,同比增长9.6%。第二季度在线游戏净收入占该分部净收入97.7%,与上一季度基本持平。
财报解释,公司游戏净收入环比减少,主要由于若干自研及代理游戏净收入略有下滑,同比增长主要来自《梦幻西游》系列和《燕云十六声》等自研游戏净收入提升。
2026年7月,网易重磅新游《遗忘之海》开启公测的表现不及预期。对此,网易管理层在电话会中回应称,“《遗忘之海》上线以后收到了很多玩家的反馈,其中有不少是批评的”,团队在设计“强烈探索性质的视觉风格,以及肉鸽大世界(注:“肉鸽”是Roguelike的音译,指一种游戏类型,核心特点是关卡随机生成、永久死亡、每次重玩体验不同)的这种创新玩法”时,“没有能够充分降低玩家在初期体验中的一些理解成本”。他表示,团队已储备大量优质内容,高频次迭代后“用户逐渐认可目前产品的核心玩法和内容品质”,“我们对这个产品的长期运营还是非常有信心”。
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